I Love Everything About Physics and Computer

FKIP Fisika Universitas Sriwijaya.

I Love Everything About Physics and Computer

Study hard, you can make your dream to be real.

Jumat, 05 Desember 2014

Membuat bola pantul dengan macromedia flash 8

Assalamualiakum Wr.wb.....
Salam Blogger, masuk kedalam software Macromedia Flash 8 sekarang saya akan membuat bola pantul tentunnya dengan menggunakan macromedia flash 8 juga, langsung akan kita simak rabeng-rabeng (maksudnya bareng-bareng). heheheheheh
1. Buka software macromedia flash 8 -nya, dalam Create New pilih Flash Document.
Welcome Screen
 2. Untuk ukuran stage biarkan saja dengan ukuran default/standar yaitu 550 x 400 pixels dengan background putih.
 3.  Pada layer 1, frame1, buatlah sebuah bola dengan menggunakan Oval Tool, Caranya : klik tahan geser pada posisi atas stage, dengan menekan tombol SHIFT agar menjadi bulatan sempurna.
Berilah warna gradient yang sesuai. Lalu grouplah objek dengan cara : pilihlah/seleksi objek klik menu modify > Group atau dengan menekan Ctrl + G.
 4. Pada frame 5, klik kanan > Insert Keyframe > lalu pindahkanlah posisi objek bola kebawah stage.
 5. Diantara frame 1 dan 5 klik kanan > Create Motion Tween.
6. Pada frame 10, klik kanan > Insert Keyframe > lalu pindahkan kembali objek bola keatas.
7. Diantara frame 5 dan 10 klik kanan > Create Motion Tween.

8. Simpanlah file dengan menekan Ctrl+S atau dengan mengklik menu File > Save.
Untuk tes movie, klik menu control > Test Movie atau dengan menekan tombol Ctrl + Enter.

Perubahan Bentuk Objek dengan Macromedia Flash 8

Lama sekali sudah tidak posting lagi, mungkin bisa jadi seminggu yang akan datang pun takkan posting. dikarenakan ada Seorang Blogger yang request agar saya mempostingkan info baru  akhirnya saya pun mempostingkan artikel ini. postingan kali ini yaitu Membuat perubahan bentuk objek dengan Macromedia Flash 8.
1. Buka aplikasi Macromedia Flashnya, saya sih masih menggunakan Macromedia Fash 8.
buat, dalam Create New pilih Flash Document.
2. Untuk ukuran stage ubah seperti pada gambar dibawah atau bisa anda ubah sesuka anda.
3. Pada layer 1, frame1, buatlah sebuah bola dengan menggunakan Oval Tool, Caranya : klik tahan geser pada posisi atas stage, dengan menekan tombol SHIFT agar menjadi bulatan sempurna
4. Pada frame 5, klik kanan > Insert Blank Keyframe > lalu buat objek persegi dengan menggunakan Rectangular Tool, lihat gambar dibawah.
 5. Klik diantara frame 1 dan 5, bukalah properties  > pada pilihan Tween pilihlah Shape.

Mengontrol Animasi dengan Macromedia Flash

Mengontrol Animasi dengan Macromedia Flash, itulah judul postingan sekarang.
Sedikit Info, karena sebentar lagi UN & tinggal menghitung hari membuatku tidak ada Inspirasi untuk membuat tutorial-tutorial baru dan postingan ini pun saya buat dengan tergesa-gesa, mohon maaf jika kurang komplit artikelnya. 
Sebenarnya apa maksud dari Judul Postingan kali ini?
kita simak saja agar lebih jelasnya!

1. Buka Software Macromedia Flash, lalu muncul Welcome Screen dan pilih Flash Document.

2.Pilih Properties, ubah ukuran stage dengan ukuran yang anda inginkan, disini ukuran stagenya 400X263 Pixels, Frame rate menjadi 32 fps.
3. Lalu buat objek bulat dengan menggunakan Oval Tool, agar menjadi bulat sempurna Tahan+Drag+Shift.
4. Copy Objek tadi dan buat 4 buah Layer Baru.
5. Paste kan objek di setiap Layer dengan cara tekan Ctrl+Shift+V (agar penempatan objek sama seperti sebelumnya).
 6. Ubah warna ke 4 layer tadi dengan warna yang ada pada tabel dibawah ini




Tempat
Kode Warna
Warna
Layer 2 #FF3300
Layer 3 #FF9900
Layer 4 #FFFF00
Layer 5 #66FF33

7. Block Frame 10 dari Layer 2-5, lalu klik kanan > Insert Keyframe.
8. Pada Layer 2-5, block pada frame 5 > klik kanan > Create Motion Tween.
9. Posisikan Layer 2-5 seperti gambar dibawah ini.
10. Pada Layer 1-4 frame 37 klik kanan > Insert Frame. lihat gambar dibawah
11. Pada Layer 2 frame 10, Layer 3 Frame 19, Layer 4 frame 28, dan Layer 5 frame 37 ubah ukuran bulatnya menjadi seperti dibawah dengan menggunakan Free Transform Tool.
12. Pilih Layer 1 dan posisikan paling atas.
12. Buatlah Layer baru lalu buat 2 buah tombol seperti berikut atau kamu bisa pilih tombol dengan cara Windows > Common Libraries > Buttons.
13. Pada tombol pertama/tombol Play masukkan Script berikut
on(release){
    play();
}
14. Pada tombol kedua/tombol Stop masukkan Script berikut
on(press){
    stop();
}
Cara memasukkan Scriptnya tekan F9/tepat diatas properties pilih actions. lihat gambar dibawah
15. Setelah itu tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasil akhirnya.

Membuat Animasi Loading dengan Macromedia Flash

Sebutir nasi Ide yang muncul dapat membuat saya berimajinasi untuk membuat tutorial ini Walau perut terasa sangat lapar. Kali ini saya akan mencoba membuat Animasi Loading dengan Macromedia Flash..
1. Buka Software Macromedia Flash.
2. Buatlah Stage baru dengan cara klik File > New / Ctrl+N, untuk ukuran stagenya bisa kamu sesuaikan sesuai selera.
3. Aktifkan Oval Tool lalu tekan Shift+Drag, untuk membuat bulatan sempurna dan beri warna #fc4798.
4. Copy Bulatan tadi dengan cara klik kanan pada objek/bulatannya lalu klik kanan Paste in Place (agar objek yang dicopy tadi dipastekan ditempat semula), bingung yah penjelasannya? mohon dimaklum perut lagi kelaperan lagi puasa. hehehehe
5. Setelah bulatan tadi dicopy langsung ganti warnanya dengan warna apa saja, setelah itu klik sembarang pada stage. klik lagi bulatan yang baru dirubah warnanya lalu tekan Delete, maka hasilnya akan seperti dibawah ini.
6. Buatlah 4 buah garis kotak dengan menggunakan Ractangle Tool dan beri warna seperti pada gambar dibawah.
7. Setelah itu tempatkan ke-4 garis kotak tadi seperti gambar dibawah ini.
8. Pilih salah satu kotak tadi maka kotak yang lainnya pun akan ikut terpilih, tekan Delete pada Keyboard, dan hasilnya akan seperti ini.
9. Pilih salah satu potongan bulat tadi, tekan F8 > pada pilihan Type pilih Movie clip dan untuk nama bisa kamu sesuaikan.
10. Buatlah layer baru, beri nama (contoh : Potongan 1) untuk penempatan potongan bulat tadi yang sudah diubah menjadi Movie clip dengan cara  klik kanan Copy > pilih layer baru > klik kanan Paste in Place.
11. Double klik pada potongan bulat yang sudah diubah menjadi Movie clip tadi maka akan muncul tampilan timeline baru yang masih kosong
, klik kanan pada frame 16 lalu pilih Insert Keyframe.
12. Klik kanan pada Pertengahan frame 1-16 lalu pilih Create Motion Tween.
13. Klik frame 16 lalu klik pada potongan bulatnya, pada Property Inspector (F9) pilih Color : Alpha 0%, Lihat gambar dibawah.
14. Double klik sembarang pada stage, ulangi langkah ke 9-13 untuk potongan bulat yang lainnya secara berurut, lihat gambar dibawah
15. Setelah itu atur posisi setiap frame hingga seperti gambar dibawah (terlalu panjang untuk saya uraikan dengan kata-kata) hehehehe.
16. Buatlah layer baru, beri nama (contoh : coding) dan posisikan layer diurutan paling atas, lalu pada frame 17 dan frame 31/frame akhir klik kanan > Insert Keyframe.
17. Masih dilayer coding, pada frame 17 buka Property Inspector  (F9) lalu pada frame label beri nama loop, fungsi loop tersebut untuk mengulang!
pada frame 31 buka Property Inspector  (F9) lalu pada Tab Actions masukkan script berikut :
                                                     gotoAndPlay("loop");

18. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.

Perkenalan Macromedia Flash 8

Alif Ilmu | Sebelumnya sekali lagi saya minta maaf kepada sahabat blogger sekalian karna blog ini sering gonta-ganto template (soalnya selalu ga sreuk ma hate) tapi moga-moga template ini yang tetap saya gunakan, dan untuk sekarang saya akan posting tentang "Pengenalan Macromedia Flash 8", kita langsung saja simak tutorialnya.

Macromedia Flash 8 adalah sebuah program standar untuk pembuatan animasi High Impact berbasis Web. Anda dapat membuat sebuah animasi logo, Navigasi  Control Website, animasi form yang panjang, sebuah Website utuh berbasis Flash, atau aplikasi Web lainnya menggunakan program aplikasi ini.
  • Pengenalan interface Macromedia Flash 8
 
Sebelum memulai membuat objek (animasi), anda perlu mengenal beberapa interface dalam macromedia flash 8. Interface-interface tersebut nantinya akan banyak membantu anda mengatur atau mengedit objek animasi yang digunakan.
            Salah satu bagian terpenting dalam interface macromedia flash 8 adalah Drawing Tools yang berguna untuk membuat dan memanipulasi gambar atau objek, bila saya perhatikan macromedia flash 8 tidak jauh berbeda dengan versi sebelumnya.Drawing Tools dibagi menjadi 4 bagian yaitu : Tools, View, Colors dan Options.
  • Toolbox
       
     Tools
Tool berfungsi untuk mengatur atau mengedit objek atau animasi yang sedang kita buat. Tool ini juga adalah salah satu bagian terpenting dalam macromedia flash 8.
> Arrow Tool, digunakan untuk memilih objek. Dengan sebuah klik berarti kita memilih objek tersebut, dengan klik ganda berarti kita memilih objek dan seluruh komponen yang dimilikinya.
> Subselect Tool, digunakan untuk memodifikasi suatu garis yang dibuat dengan Pen Tool.
> Free Transform Tool, digunakan untuk memodifikasi bentuk dari suatu objek.
> Fill Transform Tool, digunakan untuk memodifikasi bentuk dan posisi dari gradient fills.
> Line Tool, digunakan untuk membuat garis. Bila kita membuat garis sembari menekan tombol SHIFT, maka akan terbentuk garis yang tepat horizontal, vertical atau miring 45 derajat.
> Lasso Tool, digunakan untuk memilih suatu area secara tidak teratur. Semua yang termasuk areanya akan terpilih.
> Pen Tool, digunakan untuk membuat kurva-kurva atau bentuk bebas.
> Text Tool, digunakan untuk membuat teks box yang dapat kita isi dengan berbagai tulisan.
> Oval Tool, digunakan untuk membuat objek elips (oval). untuk membuat lingkaran sempurna, pergunakan tool ini sembari meneka tombol SHIFT.
> Ractangle Tool, digunakan untuk membuat bentuk persegi. Bila kita ingin membuat bentuk bujur sangkar secara sempurna, gunakan tool ini sembari menekan tombol SHIFT.
> Pencil Tool, digunakan untuk membuat garis. Bila kita membuat garis sembari menekan tombol SHIFT, maka akan terbentuk garis yang tepat horizontal, vertical atau miring 45 derajat.
> Brush Tool, digunakan untuk menggambar dengan kuas secara bebas, tool ini mempunyai beberapa pilihan untuk mengontrol beberapa efek dari sapuan kuas  kita.
> Ink Bottle Tool, digunakan untuk mewarnai suatu garis.
> Paint Bucket Tool, digunakan untuk memodifikasi warna dan gradasi warna didalam suatu objek.
> Eyedropper Tool, digunakan untuk mengambil warna yang berasal dari suatu objek didalam stage sehingga kita bisa menyamakan warna ketika menggambar.
Eraser Tool, digunakan untuk menghapus suatu gambar/objek.

     View
> Hand Tool, digunakan untuk menggulung stage disegala arah seolah oleh anda menggunakan scroller 360 derajat.
> Zoom Tool, digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek.

      Colors
> Stroke Color, digunakan untuk memodifikasi outline/border warna suatu objek.
> Fill Color, digunakan untuk memodifikasi  isi warna pada objek.

     Options
bagian options menyediakan tool setting yang menyertai tool yang sedang aktif.

  • Stage
Stage adalah area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi. Ibarat kita seorang Pelukis, stage adalah kertas gambarnya.
  • Timeline
Timeline adalah jalur/garis untuk mengatur berjalannya animasi dari frame ke frame.
  • Panel
Panel  merupakan kotak dialog yang berguna untuk melihat, mengatur dan mengubah elemen-elemen atau objek didalam macromedia flash 8. Color serta Library juga termasuk kepada panel.
  • Property Inspector
Property inspector dalam Flash berisi property dari objek yang kita pilih menggunakan Selection Tool. Tiap objek yang kita pilih memilikin property yang berbeda-beda dengan objek lainnya.